Kaynakları topla, savaş ve oyna kazan !
Pulsar nedir?
Pulsar, Avalanche Blockchain'de oyuncu odaklı bir ekonomiye sahip, geliştirilmekte olan bir SciFi MMO-RTS'dir. Bu web3 oyunu Unreal Engine5 ile inşa ediliyor ve oyuncular AAA oyun ve grafikler sunuyor.
Pulsar, Web3'ün StarCraft'ıdır. Oyuncular, savaşmak ve kaynak toplamak için birimleri, savunmak ve yönetmek için arazileri olan bir üsse sahip oluyorlar. Oyunda üç farklı oyun modu var: Karada PvE, 25 Aralık 2022 tek ve grup halinde oynanıyor. 23 Mart 2023'te PvE Hikaye Modu'nun erişilebilir olacağı söyleniyor. PvP içinse henüz tarih belirtilmiyor.
Bu oyun ücretsiz oynanıyor ve oyuncuların oynamak için herhangi bir para harcamasına gerek bulunmuyor. Kullanıcıların oynamaya alışık olduğu geleneksel bir çevrimiçi oyunlar gibi çalışıyor.
Diğer tüm RTS'lerde olduğu gibi, Gas, Minerals ve Pulsar gibi birçok özelleştirilmiş oyun içi kaynak oluyor. Bu kaynaklar daha sonra mevcut birimlerinizi ve binalarınızı yükseltirken kullanılabiliyorsunuz.
İerleyen zamanlarda oyun, oyuncuların farklı uzmanlıklara sahip olma olasılığını açacak. Bunların neler olduğuna yakın bakalım:
Madenci: Ham kaynakları toplamaya odaklanıyor.
İnşaatçı: Ekipman inşa etmeye ve üretmeye odaklanıyor.
Savaşçı: diğer oyuncuların arazilerini uzaylı dalgalarından korumaya odaklanıyor.
Tüccar
Pulsar'ın twitter'ına göre halka açık Beta, 30 Kasım'da geliyor.
Pulsar nasıl oynanır?
Bu bir web3 oyunu olduğu için Avalanche'ın alt ağlarından biriyle etkileşime giriyor, NFT'lere ve bir token olan $PLSR'ye sahip.
Oyun bir arsa yönetimi etrafında geçiyor, bu nedenle arsa sahibi olmayanlar başka bir oyuncunun arsası üzerinde veya ekibin sağlayacağı arsalardan birinde çalışmak zorunda kalıyorlar. Ama diğer oyunculardan kaynak çıkarırken, çıkarılan her şey ve bunlar satıldığında kazanılabilecek NFT'ler için de bir vergi oluyor.
$PLSR token'ın ana amacı, oyunun pazarında NFT'leri takas etmek oluyor. Bir arsa basıldığında, oynayarak $PLSR'ye dönüştürülebilecek miktarda Pulsar ile birlikte geliyor.
NFT'ler söz konusu olduğunda, şu şekillerde oyun içinde bulunuyorlar:
Binalar
Birimler
Kara
Genel Bakış
Takım birkaç oyun seansı düzenledi ve gerçekten iyi etkileşim aldı. Bunun yanında web3'te çok fazla RTS oyunu olmaması proje için de avantaj sağlıyor.
Ancak bu tipik bir RTS değil, çünkü her şey aynı dünya haritasında geçiyor ve bu dünya haritasının her bir köşesi bir noktada oyunculara ait oluyor. Ancak bu oyunlarda savaş, hiç durmayan canlı bir dünya haritasında değil, bir örnekte gerçekleşiyor.
Buradaki hırs ve karmaşıklık seviyesi oldukça yüksekt ve özellikle kriptoda böyle bir ekonomiyi dengelemek oldukça zor oluyor. Her oyuncunun token'ları ve NFT'leri çıkarabildiği her web3 oyununda olduğu gibi, her zaman sadece para kazanmak ve ekosistemden değer çıkarmak için oynayan insanlar vardır ve bu bazen sorunlu olabiliyor.
Yine de Web3Gaming'de yeniliğe ve hırsa ihtiyacımız var. Takım iyi bir oyun deneyimi ve dengeli bir ekonomi sunmayı başarırsa, Pulsar'ın hem Web2'den hem de Web3'ten çok sayıda oyuncu çekeceğine ve NFT Gaming'de büyük bir başarı olacağına inanıyoruz.
Comments